توضیحات دوره
🎨 دوره تکنیکهای مدلسازی و نورپردازی در Maya – مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه
اگر به مدلسازی سهبعدی، طراحی محیط و کاراکتر، و نورپردازی حرفهای علاقه دارید،
دوره Maya در مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه مسیر یادگیری شما را از اصول پایه تا تکنیکهای پیشرفته همراهی میکند.
در این دوره، هنرجویان با محیط نرمافزار Maya و ابزارهای پیشرفته آن آشنا میشوند و یاد میگیرند چگونه مدلها و صحنههای سهبعدی با کیفیت بالا خلق کنند.
آموزشها به صورت پروژه محور طراحی شده و امکان تمرین عملی روی پروژههای واقعی برای بازیسازی، انیمیشن و جلوههای ویژه فراهم است.
کلاسها به شکل آنلاین و زنده برگزار میشوند و جلسات ضبط میشوند تا هنرجویان بتوانند هر زمان آموزشها را مرور کنند.
🎓 ویژگیهای دوره آنلاین Maya
✅ آموزش پروژهمحور و کاربردی از مدلسازی تا نورپردازی حرفهای
✅ کلاس آنلاین زنده با امکان پرسش و پاسخ مستقیم با مدرس
✅ دسترسی به ویدئوهای ضبطشده جلسات
✅ آموزش زیر نظر اساتید مجرب در حوزه مدلسازی و نورپردازی سهبعدی
✅ اعطای مدرک معتبر مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه
💼 مناسب برای چه کسانی است؟
علاقهمندان به مدلسازی سهبعدی و طراحی محیط و کاراکتر
فعالان حوزه انیمیشن، بازیسازی و جلوههای ویژه
دانشجویان رشتههای گرافیک، سینما و بازیسازی
افرادی که قصد ورود حرفهای به صنعت سهبعدی و نورپردازی دیجیتال دارند
🌟 مزایای شرکت در دوره
با شرکت در این دوره، هنرجویان میتوانند:
صحنههای سهبعدی با جزییات و نورپردازی حرفهای خلق کنند
مدلها و کاراکترهای سهبعدی مناسب برای انیمیشن، بازی و تبلیغات دیجیتال تولید کنند
با تکنیکهای استاندارد صنعت آشنا شده و مهارت عملی کسب کنند
پروژههای واقعی خود را برای پرتفولیو آماده کنند
📜 مدرک معتبر
در پایان دوره، مدرک رسمی مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه به هنرجویان ارائه میشود،
که قابل ترجمه رسمی بوده و برای استخدام در شرکتهای داخلی و خارجی معتبر است.
سر فصلها
• آموزش انیمیشن در نرم افزار مایا Maya
• اصول مدلسازي 3D
• تنظيمات محيط کار
• طراحی اشیاء ساده واصول طراحی 3بعدی در 4پنجره کاری
• طراحی کاراکتر 3دی از روی رفرنس
• Nurbes ,Polygon
• Sculpt geometry
• مدلسازی با Toolkit maya
• کار با پنجره متريال و نسبت دادن به کاراکتر وایجاد بافتهای نرم و برجسته
• ایجاد متریالهای شيشه و چوب و فلز در مايا، ساخت متريالهاي کاراکتر
• کار با ابزار paint effect و ایجاد چمن و درخت و باران و زیر دریا و تمام موضوعات طبیعی جهت طراحی محیط های خارجی
• اصول کار باuvو پنجره هاي تنظيم، طراحی و ساخت مدل چشم با تکسچر و نود های hypershade
• انتقال uv به نرم افزار فتوشاپ و ایجاد بافت برای محیط و کاراکتر
• ایجاد bump map , normal map, displase map
• ریگ انیمیت
• تنظيماتtime slider، تمرین بر روی حرکت توپ (سبک-سنگین-نرم)
• استفاده از Set driven key
• joint ، ايجاد مفصل براي کاراکتر، کار با پنجرهSkeleton
• ایجاد ik
• قرار دادن کنترلرهای حرفه ای بر روی کاراکتربوسیله constrain
• ایجاد قابلیت حرکتی برای کاراکتر (ریگ پا و دست و صورت)میتوانید بدن کاراکتر را حرکت بدید
• ايجاد حرکت راه رفتن دویدن صحبت کردن بر روي کاراکتر
• دايناميک، ايجاد حرکت مو و لباس
• ايجاد جسم نرم ، ايجاد پارچه
• شبيه سازي دریا و زیر دریا
• شبيه سازي برف
• شبیه سازی شکستن
• تکرار و انبوه سازی کاراکترها بوسیله instance کردن particle
• خروجي و تنظيمات نهايي انيميشن
• انواع نور و کاربرد آنها ، نورپردازي ، ايجاد نور بر روي صحنه ، ايجاد سايه ها
• آشنايي با دوربين ها و استفاده از DOF
• آشنايي با نورپردازي غيرمستقيم،causticsandillumination
• Final gather
• آشنايي بانور پردازي محيطيmental ray
• آشنايي با رندر لايه اي، پروژه عملي
• Render pass
• سایز رندر و فرمتهای خروجی