توضیحات دوره
🎨 دوره آنلاین تکنیکهای مدلسازی و نورپردازی در Maya – مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه
این دوره به هنرجویان امکان میدهد مهارتهای خود در خلق صحنهها، مدلها و کاراکترهای سهبعدی را به سطح حرفهای برسانند. آموزشها به صورت پروژه محور ارائه میشوند تا هنرجویان بتوانند دانش خود را در محیط واقعی نرمافزار Maya به کار گیرند.
در این کلاس آنلاین، شما با ابزارهای پیشرفته مدلسازی و نورپردازی دیجیتال آشنا میشوید و قادر خواهید بود صحنههای جذاب و حرفهای خلق کنید. همچنین تکنیکهای استاندارد صنعت و روشهای ایجاد نورپردازی واقعگرایانه در پروژههای انیمیشن و بازی به شما آموزش داده میشوند.
🎓 ویژگیهای دوره
✅ آموزش پروژه محور و کاربردی از مدلسازی تا نورپردازی حرفهای
✅ کلاس آنلاین و زنده با امکان پرسش و پاسخ مستقیم با مدرس
✅ دسترسی به ویدئوهای ضبطشده جلسات برای مرور
✅ آموزش زیر نظر اساتید مجرب و حرفهای مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه
✅ اعطای مدرک معتبر مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه
💼 مناسب برای
علاقهمندان به مدلسازی سهبعدی، نورپردازی و طراحی کاراکتر و محیط
فعالان حوزه انیمیشن، بازیسازی و جلوههای ویژه
دانشجویان رشتههای گرافیک، سینما و بازیسازی
افرادی که قصد ورود حرفهای به صنعت سهبعدی و نورپردازی دیجیتال دارند
🌟 مزایای شرکت در دوره
خلق صحنههای سهبعدی با جزییات و نورپردازی حرفهای
تولید مدلها و کاراکترهای سهبعدی مناسب برای انیمیشن، بازی و تبلیغات دیجیتال
آشنایی با استانداردهای روز صنعت و تمرین عملی روی پروژههای واقعی
آمادهسازی نمونه کار حرفهای برای پرتفولیو و فرصتهای شغلی
📜 مدرک معتبر
پس از پایان دوره، مدرک رسمی مجتمع فنی تهران نمایندگی زعفرانیه به هنرجویان ارائه میشود، قابل ترجمه رسمی و معتبر برای استخدام در شرکتهای داخلی و بینالمللی.
سر فصلها
• آموزش انیمیشن در نرم افزار مایا Maya
• اصول مدلسازي 3D
• تنظيمات محيط کار
• طراحی اشیاء ساده واصول طراحی 3بعدی در 4پنجره کاری
• طراحی کاراکتر 3دی از روی رفرنس
• Nurbes ,Polygon
• Sculpt geometry
• مدلسازی با Toolkit maya
• کار با پنجره متريال و نسبت دادن به کاراکتر وایجاد بافتهای نرم و برجسته
• ایجاد متریالهای شيشه و چوب و فلز در مايا، ساخت متريالهاي کاراکتر
• کار با ابزار paint effect و ایجاد چمن و درخت و باران و زیر دریا و تمام موضوعات طبیعی جهت طراحی محیط های خارجی
• اصول کار باuvو پنجره هاي تنظيم، طراحی و ساخت مدل چشم با تکسچر و نود های hypershade
• انتقال uv به نرم افزار فتوشاپ و ایجاد بافت برای محیط و کاراکتر
• ایجاد bump map , normal map, displase map
• ریگ انیمیت
• تنظيماتtime slider، تمرین بر روی حرکت توپ (سبک-سنگین-نرم)
• استفاده از Set driven key
• joint ، ايجاد مفصل براي کاراکتر، کار با پنجرهSkeleton
• ایجاد ik
• قرار دادن کنترلرهای حرفه ای بر روی کاراکتربوسیله constrain
• ایجاد قابلیت حرکتی برای کاراکتر (ریگ پا و دست و صورت)میتوانید بدن کاراکتر را حرکت بدید
• ايجاد حرکت راه رفتن دویدن صحبت کردن بر روي کاراکتر
• دايناميک، ايجاد حرکت مو و لباس
• ايجاد جسم نرم ، ايجاد پارچه
• شبيه سازي دریا و زیر دریا
• شبيه سازي برف
• شبیه سازی شکستن
• تکرار و انبوه سازی کاراکترها بوسیله instance کردن particle
• خروجي و تنظيمات نهايي انيميشن
• انواع نور و کاربرد آنها ، نورپردازي ، ايجاد نور بر روي صحنه ، ايجاد سايه ها
• آشنايي با دوربين ها و استفاده از DOF
• آشنايي با نورپردازي غيرمستقيم،causticsandillumination
• Final gather
• آشنايي بانور پردازي محيطيmental ray
• آشنايي با رندر لايه اي، پروژه عملي
• Render pass
• سایز رندر و فرمتهای خروجی